Дизайн

ТОП 6 лучших онлайн-курсов по 3D-дизайну

Подборка сужена под конкретную задачу: полный цикл от модели до финального рендера. Смотрим на программу, практику и то, насколько курс подходит для будущих 3D-художников.

Открыть курсы по фильтру

Сузить подборку

по Blenderпо 3ds Maxпо Cinema 4Dпо Mayaпо ZBrushпо Houdiniпо 3D визуализациипо 3D анимациипо 3D моделированию для игр

XYZ School

3D-дженералист

Профессия на 20 месяцев охватывает путь 3D-дженералиста - от пропсов и текстур до персонажей, окружения, анимации и эффектов. Подойдёт новичку, который хочет войти в геймдев без раннего выбора узкой роли.

Срок: 20 месяцев Уровень: С нуля 5 блоков в обзоре
Подробнее о программе

Первые 16 месяцев дают общую производственную базу, затем студент углубляется в выбранную специализацию. Проверка домашних работ и отраслевой бриф помогают довести упражнения до работ, которые не стыдно показать студии.

  1. Блокаут, high-poly и low-poly модели в Blender
  2. UV, запекание карт и материалы в Substance
  3. Стилизация персонажа, ретопология и риг
  4. Окружение, анимация или эффекты в выбранной специализации
  5. Бриф игровой студии и оформление работ на ArtStation
Кому подходитНовичкам, 2D-художникам и дизайнерам
Главный фокусПолный пайплайн для геймдева
Что останетсяМодели, персонаж и проект по брифу
20 месяцев70% практикиБриф Far Far Games
Цена уточняетсяСтоимость и условия оплаты проверьте на странице школы
Смотреть курс

Bang Bang Education

3D-дизайнер

10-месячная профессия для новичков соединяет основы дизайна с моделированием в Blender. Главная особенность - проекты для рекламы, айдентики и цифровых продуктов, а не узкий упор на игровые ассеты.

Срок: 10 месяцев Уровень: С нуля 5 блоков в обзоре
Подробнее о программе

На занятия и домашние задания понадобится около 10-15 часов в неделю. Доступ рассчитан на 16 месяцев, поэтому сложный модуль можно пройти спокойнее и всё равно получить развивающую обратную связь от наставника.

  1. Цвет, композиция, типографика и рекламный плакат
  2. Моделирование объектов и сложных форм в Blender
  3. Материалы, нодовый редактор и настройка света
  4. Рендер и подача 3D-графики в цифровом продукте
  5. Работа по брифу и оформление кейса в портфолио
Кому подходитНовичкам в дизайне и 3D
Главный фокусКоммерческая 3D-графика
Что останетсяПроекты по реальным брифам
10 месяцев10-15 часов в неделюДоступ на 16 месяцев
Цена уточняетсяЦена может измениться - сверяйте её перед записью
Смотреть курс

Нетология

3D-дженералист

Большая профессия для старта в 3D с несколькими траекториями: моделирование, персонажи, анимация, окружение и эффекты. Подойдёт тому, кто хочет освоить разные пакеты и выбрать специализацию уже после практики.

Срок: Уточняется Уровень: С нуля 5 блоков в обзоре
Подробнее о программе

Студент работает не в одном редакторе: в программе встречаются Blender, ZBrush, Marmoset, Substance, Cinema 4D, Houdini и Unreal Engine. Такой охват полезен для кругозора, но требует нормального компьютера и времени на установку софта.

  1. Блокинг и моделирование объектов окружения в Blender
  2. UV, запекание карт и текстуры в Substance
  3. Персонаж, анатомия, ретопология и риг
  4. Анимация, продуктовый ролик и сцена со спецэффектами
  5. Дипломный проект и шоурил с работами
Кому подходитНовичкам без выбранной специализации
Главный фокусНесколько направлений и инструментов
Что останетсяДипломный проект и шоурил
Blender и ZBrushSubstance и MarmosetДиплом со специализацией
Цена уточняетсяАктуальная стоимость указана на стороне школы
Смотреть курс

TeachMeSkills

3D-моделирование в GameDev

Программа на 296 академических часов готовит 3D-художника для игр и кино. Это не короткий курс по одному редактору: студент проходит Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine и Blender, собирая минимум три проекта.

Объём: 296 часов Уровень: Начальный 5 блоков в обзоре
Подробнее о программе

Учебный маршрут идёт от сцены в Maya к скульптингу и подготовке ассетов для движка. В финале работу оформляют для публикации на ArtStation, поэтому результат можно показать работодателю, а не оставить в папке с упражнениями.

  1. Сцены и полигональное моделирование в Autodesk Maya
  2. Скульптинг и детализация объектов в ZBrush
  3. UV, запекание и текстуры в Substance Painter
  4. Материалы, свет и сборка сцены в Unreal Engine
  5. Blender, дипломный проект и публикация на ArtStation
Кому подходитНовичкам с целью работать в GameDev
Главный фокусИгровые модели и локации
Что останетсяНе менее трёх проектов
296 часовСтек из нескольких программПортфолио на ArtStation
Цена уточняетсяТариф и возможную скидку уточняйте перед оплатой
Смотреть курс

Eduson Academy

3ds Max

Курс на 2,5 месяца учит собирать фотореалистичный интерьер в 3ds Max с Corona Renderer. Подойдёт начинающему дизайнеру интерьера, архитектору или визуализатору, которому нужен один законченный проект, а не обзор интерфейса.

Срок: 2,5 месяца Уровень: С нуля 5 блоков в обзоре
Подробнее о программе

Внутри 38+ уроков, 8 заданий и итоговая интерьерная сцена. Эксперт проверяет практику, а записи экрана показывают рабочие действия в самой программе без бесконечных разговоров вокруг кнопок.

  1. Настройка 3ds Max, горячие клавиши и примитивы
  2. Коробка помещения, мебель, двери и светильники
  3. Камера, ракурсы и освещение в Corona Renderer
  4. Материалы, Floor Generator и Multi Texture
  5. Рендер готового интерьера для портфолио
Кому подходитДизайнерам интерьера и архитекторам
Главный фокусИнтерьер в 3ds Max и Corona
Что останетсяГотовая визуализация помещения
38+ уроков8 заданийДоступ к обновлениям
Цена уточняетсяФинальную цену показывает официальный сайт
Смотреть курс

Pentaschool

3D-визуализатор

Шестимесячная переподготовка по интерьерной визуализации соединяет Photoshop, основы дизайна и 3ds Max. Подойдёт новичку и практикующему дизайнеру: к выпуску обещано портфолио из 10 работ, включая квартиру-студию.

Срок: 6 месяцев Уровень: С нуля 9 тематических блоков
Подробнее о программе

Сначала студент делает коллажи и разбирается с цветом, композицией и эргономикой. Затем работа переходит в 3ds Max: от простой мебели до проекта по техническому заданию и полного рендера квартиры.

  1. Коллажи, мудборды и базовая обработка в Photoshop
  2. Цвет, композиция и эргономика интерьера
  3. Моделирование помещения и мебели в 3ds Max
  4. Corona Camera, материалы, дневной и вечерний свет
  5. Квартира-студия, рендер и постобработка
Кому подходитНовичкам и дизайнерам интерьера
Главный фокусИнтерьерная визуализация по ТЗ
Что останетсяПортфолио из 10 проектов
6 месяцев9 блоковДиплом о переподготовке
Цена уточняетсяУсловия рассрочки и стоимость могут обновляться
Смотреть курс

Как сравнивать обучение 3D-дизайну

Сначала определитесь с задачей. Модель для игры, интерьерная сцена и рекламный ролик требуют разного стека. Школа может написать на витрине «3D для всех», но внутри окажется узкая программа под один софт.

МодельПроверьте, проходит ли студент путь от простого блокаута до чистой геометрии и UV.
КартинкаМатериалы, свет и камера должны разбираться на заданиях, а не в одном обзорном ролике.
ПортфолиоИтоговый рендер полезнее десятка незаконченных упражнений, особенно если есть разбор правок.

3D требует времени. Реалистичная нагрузка часто выше рекламных двух часов в неделю, особенно перед сдачей проекта. Уточните требования к компьютеру и лицензиям заранее - неприятно узнать о них после оплаты.

Лучшие онлайн-курсы по 3D-дизайну
KGAM.Blog