XYZ School
3D-дженералист
Большая программа по полному циклу 3D: модель, текстуры, свет и финальная подача. Она подойдёт тому, кто пока не выбрал узкую специализацию и хочет попробовать несколько этапов производства.
Срок: Уточняется
Уровень: С нуля
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
Главное отличие - широкий пайплайн. Это даёт кругозор, но требует аккуратно планировать время: слабый блок быстро тянет за собой всю сцену.
- Блокаут и моделирование объектов
- Развёртка UV и подготовка геометрии
- Текстуры и создание материалов
- Свет, камера и постановка кадра
- Рендер, постобработка и оформление проекта
Полный 3D-пайплайнРаботы для портфолиоРазбор проектов
Цена уточняетсяСтоимость и условия оплаты проверьте на странице школы
Смотреть курс
Bang Bang Education
3D-дизайнер
Длинный курс для входа в 3D-дизайн через практические брифы. Студент осваивает форму, материалы и композицию, а затем собирает законченные сцены с обратной связью.
Срок: 10 месяцев
Уровень: С нуля
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
По информации школы, на учёбу понадобится около 10-15 часов в неделю. Это серьёзный темп, зато работа не заканчивается на техническом упражнении.
- Основы формы, пространства и композиции
- Моделирование и работа с деталями
- Материалы, свет и выразительность сцены
- Анимационные и презентационные приёмы
- Проект по брифу и подготовка кейса
10 месяцевПроект по брифуРегулярная обратная связь
Цена уточняетсяЦена может измениться - сверяйте её перед записью
Смотреть курс
Нетология
3D-дженералист
Профессия знакомит с несколькими направлениями 3D и помогает собрать первые законченные работы. Подойдёт новичку, который хочет понять весь процесс до выбора моделинга, визуализации или анимации.
Срок: Уточняется
Уровень: С нуля
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
У курса широкий охват. Поэтому при сравнении смотрите, сколько времени выделено на самостоятельные сцены, а не только на знакомство с программами.
- Основы моделирования и работа с референсами
- UV, текстуры и материалы
- Свет, камера и композиция
- Базовая анимация объектов
- Сборка и презентация портфолио
Старт без опытаНесколько направлений 3DПроектная практика
Цена уточняетсяАктуальная стоимость указана на стороне школы
Смотреть курс
TeachMeSkills
3D-моделирование в GameDev
Узкая программа для будущих художников игровых объектов. Здесь важны ограничения движка: полигональность, правильная сетка, текстуры и подготовка ассета к импорту.
Срок: Уточняется
Уровень: Начальный
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
Курс логичнее общей программы, если цель уже связана с GameDev. До старта проверьте, какой движок и версия софта используются в текущем потоке.
- Блокаут игрового объекта
- High-poly и low-poly моделирование
- Развёртка и запекание карт
- Текстурирование игрового ассета
- Оптимизация и подготовка к движку
Фокус на GameDevИгровой ассетОптимизация модели
Цена уточняетсяТариф и возможную скидку уточняйте перед оплатой
Смотреть курс
Eduson Academy
3ds Max
Курс сосредоточен на 3ds Max и подходит тем, кому нужен конкретный инструмент для моделирования или визуализации. Обучение начинается с интерфейса и постепенно переходит к цельной сцене.
Срок: Уточняется
Уровень: С нуля
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
Это более прямой маршрут, чем профессия дженералиста. Его стоит выбирать, если 3ds Max уже указан в вакансиях или рабочих задачах, которые вас интересуют.
- Интерфейс и управление сценой
- Полигональное моделирование
- Модификаторы и работа с объектами
- Материалы, источники света и камера
- Финальный рендер и сохранение проекта
Один основной инструментПрактическая сценаСтарт с базы
Цена уточняетсяФинальную цену показывает официальный сайт
Смотреть курс
Pentaschool
3D-визуализатор
Программа заточена под визуальную подачу пространства и объектов. В отличие от игрового трека, здесь больше внимания уделяется реалистичному свету, материалам и читаемому ракурсу.
Срок: Уточняется
Уровень: С нуля
5 блоков в обзоре
Подробнее о программе
Курс пригодится дизайнерам интерьера и тем, кто хочет собирать коммерческие визуализации. Ключевой критерий - качество ревью итоговой сцены.
- Подготовка модели и организация сцены
- Реалистичные материалы и текстуры
- Естественный и искусственный свет
- Камера, композиция и ракурсы
- Рендер и постобработка изображения
Коммерческая визуализацияРеалистичный рендерИтоговая сцена
Цена уточняетсяУсловия рассрочки и стоимость могут обновляться
Смотреть курс
Как сравнивать обучение 3D-дизайну
Сначала определитесь с задачей. Модель для игры, интерьерная сцена и рекламный ролик требуют разного стека. Школа может написать на витрине «3D для всех», но внутри окажется узкая программа под один софт.
МодельПроверьте, проходит ли студент путь от простого блокаута до чистой геометрии и UV.
КартинкаМатериалы, свет и камера должны разбираться на заданиях, а не в одном обзорном ролике.
ПортфолиоИтоговый рендер полезнее десятка незаконченных упражнений, особенно если есть разбор правок.
3D требует времени. Реалистичная нагрузка часто выше рекламных двух часов в неделю, особенно перед сдачей проекта. Уточните требования к компьютеру и лицензиям заранее - неприятно узнать о них после оплаты.
Короткий разбор
Как проверить подборку: Blender
Фильтр «Blender» помогает быстрее разобрать программы по теме «онлайн-курсы по 3D-дизайну». Проверьте входные требования, недельную нагрузку и доступ к материалам после выпуска. Эти детали часто спрятаны ниже первого экрана.
Не ориентируйтесь только на среднюю оценку. Прочитайте свежие отзывы о проверке домашних работ и поддержке, затем посмотрите выпускные проекты. Для этой выборки проверьте, что заявленное условие подтверждается программой и составом выбранного тарифа.
Размер рейтинга
6 курсов
6 курсов дают нормальный выбор без бесконечной витрины. Сначала отсейте программы, которые не подходят по уровню.
Критерий
Главный критерий
Попросите показать пример задания по теме «blender» и правила его проверки. Так быстрее понятен уровень курса и объём работы руками.
Проверка данных
2026 год
Программы меняются даже внутри учебного года. Перед оплатой сверьте цену, длительность и состав выбранного тарифа.